1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
| #include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define pi 3.14
#define ime "Tomaz"
typedef int stevilo; // stevilo postane sinonim za int
stevilo a; // spremenljivka tipa int
// kazalci
typedef char *niz;
niz s1,s2;
// tabele
typedef char kratkaTabela[10], dolgaTabela[100];
kratkaTabela kt; // tabela znakov velikosti 10
dolgaTabela dt; // tabela znakov velikosti 100
// strukture
struct tocka { // struktura 'tocka' z dvema koord.
int x, y;
};
typedef struct tocka t; // nov tip (t)
t A, B; // tocki a in b
// strukture (krajse)
typedef struct kompleksno { // uvedba tipa cplx
float re, im;
} cplx;
cplx w, z; // kompleksni stevili w in z
main() {
a=5;
s1 = (niz) malloc(100);
strcpy(s1,"To je niz");
kt[1] = 13;
dt[42] = 17;
w.re = 5.3;
w.im = 2e-1;
A.x = 3;
A.y = 1;
}
|